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【公告】新規の英雄 - 無止境の破壞

2021-01-19 19:08:03

新規の英雄

「巴爾」

英雄傳記

著名的破壞之王,身到之處無一完好。
原本是迷戀兄長的少女,而如今其身區內卻寄宿著滿懷復仇怒火的狂暴靈魂。

 

角色定位

即死斬殺 | 暈眩控場 | 額外追傷

英雄簡介

稱號:破壞之王
元素:暗
役職:戰士

天賦技能

·墮天魔神(0CD、0耗):
戰鬥開始時,力量+20%、傷害加成+20%,暴擊的20%分別加成至命中、暴傷減免

(四星開放)
戰鬥開始時,力量+25%、傷害加成+25%,暴擊的25%分別加成至命中、暴傷減免 (升級)
受到地、水、火元素英雄的傷害下降20% (追加)

(五星開放)★★★★
戰鬥開始時,力量+30%、傷害加成+30%,暴擊的30%分別加成至命中、暴傷減免 (升級)
受到地、水、火元素英雄的傷害下降30% (升級)
主動攻擊前破除目標所有屏障/無敵/不死效果 (追加)

(六星開放)★★★★
戰鬥開始時,力量+35%、傷害加成+35%,暴擊的35%分別加成至命中、暴傷減免 (升級)
受到地、水、火元素英雄的傷害下降40%  (升級)
主動攻擊前破除目標所有屏障/無敵/不死效果
戰鬥開始時,自身獲得【吸血】,不可驅散,持續至戰鬥結束 (追加)
自身免疫【眩暈】、【冰凍】、【石化】效果 (追加)
釋放得意技後獲得1點能量

(終極突破開放)
戰鬥開始時,力量+40%、傷害加成+40%,暴擊的40%分別加成至命中、暴傷減免 (升級)
受到地、水、火元素英雄的傷害下降50%  (升級)
主動攻擊前破除目標所有屏障/無敵/不死效果
戰鬥開始時,自身獲得【吸血】,不可驅散,持續至戰鬥結束
自身免疫【眩暈】、【冰凍】、【石化】效果
自身每回合優先行動 (追加)
行動後若敵方無英雄陣亡,立刻獲得再行動,每回合只能觸發1次
釋放得意技後獲得1點能量
釋放奧義技後獲得1點能量 (追加)

普攻

·憤怒(0CD、0耗):
對敵方單體造成100%力量的物理傷害。

(覺醒9開放)力之解放
【憤怒】提高100%力量的傷害

得意技

·天靈碎裂(1CD、2耗):
對敵方單體造成390%力量的物理傷害,並附加【眩暈】;本次技能命中後,額外對其造成150%力量的物理傷害

奧義技

·魔姬狂舞(1CD、2耗)(覺醒1開放):
對敵方單體連續進行3次攻擊,分別造成180%力量/190%力量/220%力量的物理傷害,50%機率必定命中且無視格擋,每次攻擊獨立判定;攻擊結束後若目標生命低於10%則造成【靈魂收割】。

(覺醒5開放)無堅不摧
【魔姬狂舞】有50%機率必定命中目標且無視格擋。(追加)

支援技

·狂氣打擊(3CD、0耗):
戰鬥開始時獲得1點能量
對敵方單體造成180%力量的物理傷害,並附加【眩暈】;本次技能命中後,額外對其造成150%力量的物理傷害
釋放後獲得2點能量

(四星開放)
戰鬥開始時獲得1點能量
對敵方單體造成250%力量的物理傷害,並附加【眩暈】;本次技能命中後,額外對其造成150%力量的物理傷害 (升級)
釋放後獲得2點能量\n角色6星時強化技能

(六星開放)★★★★
戰鬥開始時獲得1點能量
對敵方單體造成320%力量的物理傷害,並附加【眩暈】;本次技能命中後,額外對其造成150%力量的物理傷害 (升級)
釋放後獲得2點能量

(終極突破開放)
戰鬥開始時獲得1點能量
對敵方單體造成390%力量的物理傷害,並附加【眩暈】;本次技能命中後,額外對其造成150%力量的物理傷害 (升級)
釋放後獲得2點能量

備註

※連攜技能尚未開放
※【靈魂收割】:無視所有效果造成即死。
※上述角色介紹及說明可能因為進階次數、覺醒次數、裝備密技等因素造成與本篇簡介內容有所差異,實際情況以遊戲內為主。